Концепция метавселенной теряет интерес игроков
Несмотря на огромные инвестиции игры для метавселенный, проекты не находят большой заинтересованности со стороны пользователей.

Служба Coin Desk собрала данные заинтересованных пользователей и первые выводы не оптимистичны. Две популярные игры стремительно теряют игроков: Axie Infinity на 30% за месяц (хотя их по-прежнему более 105 000), а The Sandbox на 29% (около 1 100).
В анализе говорится:
«Сейчас у них нет органичных способов вовлечения и поддержания интереса игроков, в отличие от обычных игр, таких как Fortnite, GTA или Candy Crush».
Похоже, что идея социальной вселенной ещё до того, как начала всерьез развиваться, деформируется в результате интеграции NFT. Многие из оставшихся в играх пользователей – «сотрудники», которые включают продукт ради прибыли.
Как добавляет Coin Desk, обычные игроки изначально настроены против NFT, которые рассматривают как гарантию того, что в игре есть система «плати, чтобы победить». Это ещё одно препятствие на пути к удержанию аудитории.
Че только не придумают, что бы денег состричь, какие то метавселенные...игры нормальные делайте интересные и ценник адекватный и будет все норм
Так это же стараться надо, ты чего. Еще и рисковать пробуя что-то новое, а дефективным манагерам ссыкотно.
Ну дык никто из говнотворцев не высрал ничего толкового - что это за хрень, для чего она игрокам и как она сделает жизнь лучше.
Кстати, кто знает, откуда картинка?
Практически уверен, что из Интернета. )
https://i.ytimg.com/vi/ObuNpfNQIOw/hqdefault.jpg
о, спасибо
Axie Infinity
да, спс, уже изучаю
Пока есть дети, школьники и долб...бы, такого рода шлак будет возникать переодически, только под разными названиями.