Marvel's Guardians of the Galaxy провалились в продажах, но творческий директор ни о чем не жалеет

Marvel's Guardians of the Galaxy – один из главных сюрпризов прошлого года и весёлая игра с сильной повествовательной составляющей. К сожалению, проект провалился в продажах и о нём многие забыли.

Маркетинговая кампания не смогла заставить публику понять явные различия с прошлой игрой-сервисом студии, «Мстители». Творческий директор Жан-Франсуа Дюга в интервью Eurogamer заявил, что, несмотря на кассовые неудачи, не жалеет о выходе проекта. 

«Мы сделали всё, что могли, но такова реальность рынка. Не будем забывать, что это новая интеллектуальная собственность. Хотя "Стражи Галактики", безусловно, известный бренд, с точки зрения видеоигр это мог быть неизвестный продукт».

Тем временем Guardians of the Galaxy есть в подписке Xbox Game Pass, что оказывает Eidos Montreal и Square Enix хоть какую-то финансовую поддержку. 


Отмена
  • Отличная игра, а всё из за нытья скриптодрочеров, выливших ушат говна на игру незаслуженно.

  • Абсолютно согласен что игра великолепная. Геймплей конечно мог бы быть чуть лучше, но это мелочи 

  • И после таких заявлений кто-то еще верит в реальные данные и поддержку производителя рублем?

    Все это гонилово. Суперская игра не оправдалась финансово, а бф2042 в плюсе. Эти авенжеры нафиг никому не сдались, а вот про эту игру знают все, и графоуни и юмор и отсылки к реальным персонажам. В общем, всем пох игра у тебя какая и что там нравится геймерам, вот что там журналюгам понравилось вот и все эталон. Хотя что значит провалилась в продажах, меньше ожидаемой прибыль или убыточная игра? Где данные о продажах по регионам? Опять статья клик бейт Крипипаста с зарубежных ресурсов? Где цифры отчетов компании?!?!?!

  • Ты сайтом ошибся - тебе на "Absolute Games" нужно. )

  • Мне персонажи в этой игре понравились очень, особенно Питер Квилл удался, и голос, и манеры, лучше чем киноперсонаж. Прошёл игру с удовольствием, но да, чувствуется, что чего-то не хватает. Кто жалуется на боевку - так в ней смысл переключаться между умениями группы, а не стрелять из пукалок. Хотя иногда и пукалки нужны - притягивать врагов, разбивать щиты 

  • Чего им не нравится? Школота купила почти вся. Мало этого? Ну, уж извините, сами же на эту целевую аудиторию работали прежде всего. На попу сесть и рыбку съесть - очень редко кому удается.

  • А что сложного? Ты рыбу только стоя есть можешь?

  • Да проект не популярный, но гиковский на 100% а значит не для всех

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 0

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 9

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.