Демо Matrix Awakens City запускается с 30-50 кадрами в секунду на RTX 3090

Демонстрация возможностей Unreal Engine 5 – яркий примером того, насколько производительной должны быть система, чтобы выдавать 60 FPS в высокотехнологичных играх.

Epic Games сделала Unreal Engine 5 доступным для всех разработчиков для создания полноценных продуктов нового поколения. Компания, ответственная за бренд Fortnite, также выпустила два деморолика, демонстрирующих возможности технологии, и не зря у Matrix Awakens City неоднозначные отзывы.

Игроки могут окунуться в мир нового поколения, наполненный новейшими технологиями, но быстро становится очевидно, что даже самые мощные ПК не справляются с представленным демо. Matrix Awakens City работает с частотой 30-50 кадров в секунду в разрешении 1440p, на конфигурации с процессором Intel i9 12900K и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090.

Matrix Awakens City явно недостаточно хорошо оптимизирована, но есть мнения, что даже самые производительные ПК не смогут запускать игры на новейшем движке с ожидаемым качеством. Разработчики скоро будут вынуждены отказываться от создания игр для двух поколений консолей.


Отмена
  • Воу, а кахжышь супердупер технология частиц или как там её, которая вроде как автоматически выгружает куски карты, которые не видно чтоб разгружать систему?

    Это к вопросу о том, как эпики индустрию оздоравливают - двухмерного инструментария нету, тот что есть, расчитан на суперпроизводительные флагманские системы. Да, инди сектор именно на таких и работает же.

    Пока я вижу, как суини сам сдаёт козыри в руки конкурентов.

  • Да скорее всего дело в процессоре, intel опять облажалась с компоновкой ядер и энергоэффективные просаживают всю производительность. Ну и криворукость уборщиков, занимающихся портом никто не отменял.

  • Вот же тебе покоя-то не даёт отсутствие инструментария для разработки двухмерных игр - в каждой новости об "Unreal Engine" это упоминаешь. )

  • теплится надежда что кто-то выйдет и скажет "А вот и нет! Есть них инструментарий, он вон там-то!" или " вот есть классные аналоги типа ..."

  • Самому лень искать в Интернете? )

  • Ну давай сделаем комнату, в ней 1 модельку с 100 лямами полигонов и ты будешь недоумевать а че фпсов то нет, но виноват будет движок конечно же.

  • если попробовать включить моск и напрячь память, то можно вспомнить что одну из фич с пустыней в качестве сеттинга уже рекламировали - и как раз тогда звучали слова об автоматической выгрузке частей карты в мире с миллионами полигонов.

  • Не тянет)

  • z
     2022-04-09 10:11:06 (обновлено 2022-04-09 10:35:30)
    -1

    пека говно и всегда им будет как гейпасс)

  • z
     2022-04-09 10:13:22 (обновлено 2022-04-09 10:35:29)
    -1

    ну и по алдер лэйку это дичайшее говно абсолютно у всех оно работает нестабильно, если это не бсод, то хардлок точно)

  • вот с таким графоном Spider-Man я хачу поиграть

  • Странно, это демо показывали на консолях с 10-12 тфлопс. ртх 3090 в 3 раза производительнее и всё равно не хватает...

  • На текущий момент движок любит rdna2, не зря амд кичились тем что участвовали в создании движка с самого начала. 

  • Не понимаю, что тут удивительного. "Unreal Engine 5" рассчитан на будущее, техническая демонстрация возможностей этой программной среды предназначена ровно для демонстрации этих самых возможностей и ни для чего иного (в частности, не для работы при стабильной частоте кадров). Если бы все возможности "Unreal Engine 5" не нагружали бы до предела самое производительное на сегодняшний день аппаратное обеспечение, эта среда была бы не "средой завтрашнего дня", а была бы "средой дня сегодняшнего" и вызывала бы гораздо меньше интереса со стороны специалистов.

  • Что за люди на картинке? По этой же причине никогда не буду играть в «стражей галактики» - должны быть лицензированы киношная внешность, иначе идите нах.

  • благодаря умельцу из сети, который скомпилировал демо, ужав его в 18 Гигов, теперь нет необходимости качать сотню гигов конструктора UE, чтобы взгянуть на это одним глазком, рекомендую.

    RTX 3060 в 1080р справляется с картинкой "на пределе возможности", фпс проседает на мгновения только при резких вращениях камеры из-за моушен блюра и заполнения сцены. Процессорные ядра забиваются работой на отлично, из доступных 2 процессоров игра полностью заняла 1 забив все 24 потока, 12 на более чем 50% и 12 на примерно 20%, многопоточность (!!!). ОЗУ жрет совсем бюджетно, из 32 доступных Гб откушав всего 5, видеопамяти занимает 6,5 Гб из 12.

    Модельки трупиков простоваты, а вот архитектура, освещение и модели авто - выше всяческих похвал. Можно погонять по городку на манер ГТА, авто-разрушения проработаны на "средненько". Трассировка и переотражения света - просто отпад. Очень много глюков, например машины периодически сталкиваются с невидимыми препятствиями, но это же матрица...

  • Зачем сотню гигов качать, когда можно скачать сборку с Эпик Стора без гемора с компиляцией...

  • Где можно скачать?

  • На гитхабе или в епик сторе.

  • И где конкретно искать версию на 18гб в Эпик сторе?

  • там же не трассировка, свое программное освещение

  • Сам движок жрет больше, чем 4 версия. Свет билдился 10 минут, хотя на 4.27.2 всего 1 минуту в той же сцене. Но и свет просто потрясный в сравнении с 4-кой.

  • В общем, внуки поиграются. Может быть.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 9

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 10

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.