Разработчики «Аллодов Онлайн» из-за недовольства игроков на подписочных серверах поменяют награды боевого пропуска

Наплыв игроков в «Аллодах Онлайн» увеличил количество голосов, которые доносят до разработчиков информацию о проблемах игры. Теперь они работают над улучшениями для подписочных серверов, чтобы донат не влиял на баланс

Игра «Аллоды Онлайн» привлекла много новых игроков, когда сообщество World of Warcraft в России и СНГ столкнулось с проблемами с оплатой. Blizzard пытается сохранить аудиторию, выдавая бесплатную подписку. Тем не менее интерес к «Аллодам Онлайн» достаточно велик.

Недавно разработчики дополнительно монетизировали подписочные сервера «Аллодов Онлайн» — запустили внутриигровой магазин. Данный шаг понравился не всем.

Теперь разработчики «Аллодов Онлайн» отреагировали на недовольство игроков по поводу наград в событии «Боевой Поход» (аналог боевого пропуска). 

Они обещают: «В связи с тем, что многие игроки испытывают недовольство, связанное с определёнными наградами, которые выдаются в мероприятии «Боевой Поход» на подписочных серверах, мы приняли решение переработать систему наград для будущих мероприятий, чтобы «Боевой Поход» не создавал среди игроков никакой разницы в силе персонажа, а игра была более комфортной», а также должны упростить получение материала «Эссенция Миров».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.