Scorn получила значительный графический прогресс? Вышел обнадёживающий ролик со сравнением

Scorn должна выйти в конце 2022 года, и разработчики иногда напоминают о жутком приключении, вдохновленном работами швейцарского художника Х.Р. Гигера, делясь свежими материалами. В свежем видео есть немало намёков, что команда не бездействует.

Впервые информация о Scorn появилась в 2017 году и продукт был представлен в 2020 году на мероприятии Microsoft, где подтвердили, что игра появится на Xbox Series X|S и ПК, а также попадет в каталог Xbox Game Pass. 

В конце прошлого года издатель вновь перенёс релиз, объявив, что Scorn появится только в октябре.

У игры пока нет окончательной даты релиза, но Ebb Software показывает новые кадры, напоминая об интригующей концепции игры. Разработчики не боятся сравнений и показывают улучшенные сцены, с доработанными деталями, например, внешний видом рук героя, необычным оружием и элементами окружения.

Scorn обещает стать одной из самых интересных игр в 2022 году. Остаётся надеяться, что графические изменения в роликах найдут реальное подтверждение в финальной версии.


Отмена
  • Зв 5 лет они перерисовали трейлер, ого 

  • Но они хоть в лучшую сторону перерисовали, а плейер на ixbt из нормального превратился в полное днище. Я здесь видео давно уже просто не смотрю. 

    Какое-то глючное 360р убожество

  • чувствую, что долгая перезарядка и пополнение боеприпасов после нескольких повторов будут выбешивать из за медлительности

  • И так неплохо было

  • Такое ощущение что старая версия смотрелась лучше. Единсвенаня надежда что старая это был 100% булшот-видео, а новое таки внутригровое

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.