CD Projekt: у The Witcher 3 для PS5 и Xbox Series X|S нет проблем. Перенос даты релиза будет небольшим

Очередной перенос The Witcher 3 для нового поколения консолей породил ряд слухов. CD Projekt не ответила на обвинения в «русофобии», но прокомментировала сообщения о том, что игра столкнулась с проблемами.

CD Projekt Red пока не назвала дату релиза улучшенной версии, что вызвало беспокойство игроков. 

Михал Новаковский, старший вице-президент CD Projekt по развитию бизнеса, постарался успокоить сообщество во время общения с инвесторами и подчеркнул, что у The Witcher 3 нет проблем:

«Я просматривал заголовки, появляющиеся то тут, то там в Интернете, и заметил один, который действительно привлек мое внимание: "The Witcher 3 для следующего поколения задерживается на неопределенный срок", что звучит так, будто игра находится в каком-то аду разработки. Я хочу отметить, что это неправда. Было много намеков на то, что релиз состоится в июне следующего года или что-то в этом роде. Это неправда».

Новаковский также отметил: «никто не говорит, что игра задерживается», но в официальном сообщении студии есть фраза «мы решили отложить релиз».

«Все, что мы говорим – мы начали работу над игрой собственными силами. Игра будет завершена нашими разработчиками. Мы оцениваем время, и это требует некоторого анализа – вот и все, что мы хотим сказать. Никто не говорит, что игра задерживается, что мы столкнулись с каким-то большим переносом. Это всё, что я могу сказать о The Witcher нового поколения, но я действительно хочу подчеркнуть данный факт».

Адам Кичиньский, генеральный директор CD Projekt, в разговоре с инвесторами подтвердил, что работы над новой версией осталось «очень мало», и она не повлияет на создание следующей игры.


Отмена
  • NY
     2022-04-15 09:28:06 (обновлено 2022-04-15 10:04:15)
    -1

    Курвы, нет на вас немецкой бляди Катьки, чтобы вам опять раздел вашей речки посполитой устроить.

  • K
     2022-04-15 10:03:50 (обновлено 2022-04-15 10:04:13)
    0

    В вашем сообщение весь смысл бытия российского человека.

  • Ну так и когда в итоге релиз то

  • С их репутацией, я им охотно "верю"

  • Консольная версия работает на удивление хорошо!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

    Солдату не повезло. Взлет и падение Soldier of Fortune

    Статьи 11 мая 11:13 8

    Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.