Project Zomboid получит амбициозную систему повествования для NPC

Студия The Indie Stone в блоге Project Zomboid опубликовала сообщение о будущей системе повествования для NPC.

С этой механикой у NPC появятся собственные цели и они смогут рассказывать о своих приключениях. Все NPC начнут игру с набором условий, формирующих их потребности и цели, после чего система смоделирует действия и решения. Игра будет отслеживать и записывать эти события Если игрок подойдёт к такому персонажу, он будет взаимодействовать на основе предварительно записанной истории.

Project Zomboid будет генерировать истории, даже если NPC ещё не появился в игре. Система также смоделирует взаимодействие между различными NPC. Будет предусмотрена генерация диалогов и NPC смогут рассказать историю без написанного разработчиком сценария.

Систему повествования для NPC добавят в патче с номером 43, а следующий запланированный патч - 41.69. Поэтому придётся подождать.

Напомним, Project Zomboid вышла в раннем доступе Steam в 2013 году. Благодаря выходу обновления 41 установлен новый рекорд активности – 64 тысячи одновременных игроков. В последние дни пик достигает 20 тысяч человек.


Сейчас на главной

Публикации

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.