Авторы Xenoblade Chronicles 3 продемонстрировали изменение боевой системы

Разработчики Xenoblade Chronicles 3 выпустили трёхминутный ролик с демонстрацией игрового процесса и особенностями боевой системы.

Работа Monolith Soft направлена на развитие системы, которая существовала в играх серии до сих пор. Отныне в сражениях одновременно могут участвовать все шесть членов команды. Ещё одно нововведение – призыв Уробороса, могущественных гигантов, которые создаются путем слияния двух компаньонов.

Члены команды могут обладать различными взаимозаменяемыми характеристиками, что позволяет собрать универсальную партию, способную адаптироваться к различным ситуациям. 

Xenoblade Chronicles 3 выйдет 29 июля 2022 года на Nintendo Switch. 


Сейчас на главной

Публикации

Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

Итоги 16 мая 20:15 12

Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

Обзоры 12 мая 23:24 28

Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

Солдату не повезло. Взлет и падение Soldier of Fortune

Статьи 11 мая 11:13 8

Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.