Сегодня покажут F1 22, первую игру серии после покупки Codemasters корпорацией Electronic Arts

Electronic Arts объявила о первой демонстрации гоночного симулятора F1 2022. Немного настораживает заявление компании.

F1 22 – первая игра франшизы после официального приобретения ответственной за бренд студии Codemasters компанией Electronic Arts. Даже судя по изменённому логотипу видно, что разработчики приблизили оформление к футбольному собрату серии FIFA. Разработчики пообещали «новую эру», что может значить, в том числе, изменённую модель монетизации. 

Кроме того, изменения текущего года приведут к появлению новых автомобилей, основанных на концепции «граунд-эффект», что радикально изменит игровой процесс. Придётся больше внимания уделять медленным поворотам и управлению шинами.

Показ состоится в 21 апреля 18:00 по московскому времени. Тогда можно будет удостовериться в правдивости слухов о добавлении суперкаров и новом режиме карьеры, который будет существенно отличаться от прежних.


Отмена
  • только не "эффект земли" а граунд-эффект

  • Что-то мне подсказывает, что от предыдущей ее без лупы не отличишь

  • "Кроме того, изменения текущего года приведут к появлению новых автомобилей, основанных на концепции «граунд-эффект», что радикально изменит игровой процесс. Придётся больше внимания уделять медленным поворотам и управлению шинами"

    Это если Codemasters решит запарится с этим. Я ожидаю, что модель управления останется точно такой же, как в F1 2021.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.