Авторы стратегии Company of Heroes 3 похвастались улучшениями множества графических элементов

Студия Relic Entertainment выпустила ролик о стратегии в реальном времени Company of Heroes 3, где показала изменения в реалистичности отображения транспортных средств и персонажей.

Нововведением станет специальный шейдер, подготовленный авторами для транспортных средств, который будет имитировать грязь в зависимости от местности, по которой движется юнит. Например, глядя на танк, можно предположить, какой маршрут он проделал по карте.

  • Система визуальных повреждений будет значительно улучшена. Например, на броне появляются следы от пуль.
  • Большие изменения внесены в модели персонажей. Теперь кепки, шлемы, куртки и даже нашивки на униформе будут отдельными элементами, которые разработчики смогут быстро менять. Это позволит авторам представить гораздо большее разнообразие солдат на поле боя, а также убедиться, что их одежда отражает конкретное подразделение.
  • Можно ожидать улучшения анимации. Например, солдаты будут поднимать голову, чтобы посмотреть на пролетающие самолеты, а их поза будет отражать нервозность вблизи врага. Они также будут более реалистично реагировать на взрывы и выстрелы.

Company of Heroes 3 выйдет на ПК в 2022 году.


Отмена
  • посоветуйте плиз достойную стратегию на ПК с современным оружием, можно пошаговую.

  • Слышал хорошие отзывы о Line War. В Steam есть демка.

  • Почему каждый говносайт пытается юзать какой-то свой говноплеер...

  • Теперь и без того развесистая клюква будет ещё более ядреной и детализированной

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.