У Elden Ring до сих пор много проблем на ПК, но игроки видят улучшения

С момента релиза у Elden Ring есть проблемы с производительностью на ПК. Но фанаты отмечают изменения в положительную сторону после установки патча 1.04.

До сих пор частота кадров проседала даже у владельцев производительных конфигураций, случались «вылеты» на рабочий стол и разрыв интернет-соединения. Но в начале прошлой недели вышел свежий патч с серьёзными изменениями в балансе игрового процесса.

Как отметил Уэс Фенлон из PC Gamer, у Dark Souls: Prepare to Die Edition были аналогичные проблемы, в отличие от Sekiro: Shadows Die Twice. По мнению редактора, главная причина – переход на DirectX 12, но Фенлон признал, что у него пока не было возможности исследовать игру после патча 1.04.

В посте на Reddit, посвященном патчу, достаточно мнений, что производительностью улучшилась. Некоторые игроки утверждают, что благодаря этому Elden Ring сейчас работает более плавно и полностью исчезли разрывы соединения в тех местах, где они появлялись. Кое-где проблемы остались, но их стало меньше.

Иногда встречаются высказывания недовольных пользователей, которые не заметили никаких улучшений. Но, похоже, FromSoftware прислушивается к мнению фанатов, работает над исправлением ошибок, без прямых громких заявлений.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.