Игроков Final Fantasy 14 попросили перестать глумиться над трупами и часто хвалить других

Разработчики Final Fantasy 14 предпринимают попытки понизить градус токсичности в сообществе онлайновой игры

Продюсер и директор Final Fantasy 14 Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) обратился к сообществу игры. Он рассказал о «беспрецедентном количестве сообщений» о некорректном поведении игроков.

Они отказываются сотрудничать в PvP-активностях или «вяло» играют, не выкладываются на полную в, по их мнению, проигрышных ситуациях. Функциями чата злоупотребляют, часто используют быстрые фразы в духе «Отличная работа».

Помимо этого, спамят метками и используют разнообразные эмоции возле павшего противника. Также практикуется преследование игроков после матчей, а ещё сообщают о клевете в адрес игроков Final Fantasy 14 в других системах, например в социальных сетях.

Наоки отметил, что в пылу битвы не все действия, которые для кого-то кажутся оскорбительными, могут быть сделаны осознано. В связи с этим, он призвал сообщество Final Fantasy 14 тщательно всё взвесить перед отправкой доноса на игрока. 

Практикующих некорректное поведение в Final Fantasy 14 ждёт блокировка длительностью от 3 до 20 дней. При повторном нарушении или в особо тяжком случае можно рассчитывать на перманентную блокировку.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?