«Движок Starfield – кусок дерьма». Бывший разработчик Bethesda высказал личные ощущения от Starfield

Новый модернизированный движок Creation Engine 2 для Starfield плохо справляется с механикой космических полетов, утверждает бывший художник Bethesda.

Разработчик поделился информацией о Starfield на форуме Resetera. Администрация и журналист Bloomberg Джейсон Шрейер подтверждают, что он действительно работал в американской компании. 

«Движок не очень, и мне не нравится ощущение полета, это просто личное мнение. Опять же, это моё ощущение, вам может и понравится. Так что сейчас трудно сказать и мне будет очень интересно узнать, что часть из вас, ребята, будут думать об игре в целом. Очень-очень любопытно».

«Я говорю об удобстве движка, а не о его возможностях, это две разные вещи. Например, Unreal и Unity очень удобны в использовании, в то время как CryEngine – это боль в заднице, но он очень мощный».

«Этот движок – кусок дерьма [...] Starfield выглядит хорошо, еженедельные онлайновые тестирования игры проводятся с начала 2021 года. Стрельба выглядит нормально, полеты на данный момент, на мой взгляд, ужасны – они просто не приносят удовольствия. Освещение и прочее выглядит всё лучше и лучше, хотя это и не уровень Horizon Forbidden West или чего-то подобного. Игра выглядит хорошо». 

«Что касается того, выйдет ли она в срок, Bethesda постарается, это точно. Они вырежут то, что им нужно, и у них переизбыток контента, возможно, даже слишком много, так что это не проблема. Главное – сделать её увлекательной и исправить ошибки».

Starfield должна выйти 11 ноября 2022 года на ПК и Xbox Series X|S.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению