Шрейер: одна из мобильных игр Warcraft будет похожа на Pokemon GO

Вчера компания Blizzard официально объявила, что мобильную игру по вселенной Warcraft представят 3 мая в 20:00 по московскому времени.

Известный расследователь и журналист Bloomberg Джейсон Шрейер на форуме Resetera разместил известную ему информацию о будущих играх. Напомним, Blizzard пока не сообщала о них никаких подробностей.

Шрейер уверен, что одна из игр похожа на хитовый проект Pokemon GO, а вторая предложит игровой процесс, схожий с игрой серии Clash. Имеет в виду Clash of Clans или Clash Royale, но информатор не уточнил, какую из этих перечисленных игр имел в виду. Скорее всего, речь о Clash of Clans. Журналист сообщил, что слышал много хорошего о двух разрабатываемых играх, но не сказал, когда они выйдут и какая студия за них отвечает.


Отмена
  • Такое оздоровление индустрии мне очень нравится! Спасибо, Фил

  • А Фил то тут при чём? Эту херню, я так понимаю, давно делали. "Don't you guys have phone?" Собственно, если бы они такой хернёй не начали страдать и выпускать Refunded версии своей классики, а делали то, за что их раньше любили, Филу и не пришлось бы их оздоравливать.

  • Это очень ироничный поклонник устройств "PlayStation". Он всегда пишет об "Xbox" положительно, а о "PlayStation" отрицательно, потому что... Ну, таков его план. )

  • Никакой это не план. Почему ты не можешь поверить мне, что я считаю плэйстейшен говном, а иксбокс лучшей консолью?

  • Я слишком хорошо тебя знаю, wayf1. )

  • Внештатный корректор без зарплаты передаëт:

    "Имеет в виду Clash of Clans или Clash Royale, но информатор не уточнил, какую из этих перечисленных игр имел в виду."

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.