Стартовал рейтинговый режим в Diablo 2: Resurrected. Его ждали более полугода

Этой ночью Diablo 2: Resurrected получила ладдер. Игроки возмущались отсутствием рейтингового режима в игре ещё с момента релиза в сентябре 2021 года.

Более полугода Blizzard дорабатывала продукт и благодаря совместным усилиям разработчиков, сообщества и стримеров выпустила огромный патч 2.4, где впервые за 12 лет изменила баланс. 

Ладдер в Diablo 2: Resurrected – отдельный режим продолжительностью около четырёх месяцев, в котором игроки создадут новых персонажей с пустым тайником, и начнут покорять рейтинговую таблицу. Возникнет отдельная экономика, где изначально все ценные предметы игры на рынке получат достаточно высокую стоимость.

Особенностями станут новые рунные слова, рецепты, возможность проверить новые сборки и появление рейтинговой таблицы в четырёх категориях: классический рейтинговый режим, героический рейтинговый режим, рейтинговый режим с дополнением, героический рейтинговый режим с дополнением. В будущем разработчики обещали добавить в ладдер уникальные события.

После завершения рейтингового режима все персонажи попадут в обычный режим вместе с предметами в трёх вкладках. 

С изменениями в патче 2.4 можно познакомиться по ссылке, а статья «Залетаем в ладдер Diablo 2: Resurrected. Самые эффективные сборки для всех персонажей» поможет определиться с классом персонажа.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

«Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

Статьи 27 мая 10:21 10

Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

Как родилась и умерла серия Splinter Cell

Итоги 26 мая 19:16 3

Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

Обзоры 25 мая 22:42 6

Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

Обзоры 25 мая 22:40 3

Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

Статьи 24 мая 19:20 20

После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.