Стартовал рейтинговый режим в Diablo 2: Resurrected. Его ждали более полугода

Этой ночью Diablo 2: Resurrected получила ладдер. Игроки возмущались отсутствием рейтингового режима в игре ещё с момента релиза в сентябре 2021 года.

Более полугода Blizzard дорабатывала продукт и благодаря совместным усилиям разработчиков, сообщества и стримеров выпустила огромный патч 2.4, где впервые за 12 лет изменила баланс. 

Ладдер в Diablo 2: Resurrected – отдельный режим продолжительностью около четырёх месяцев, в котором игроки создадут новых персонажей с пустым тайником, и начнут покорять рейтинговую таблицу. Возникнет отдельная экономика, где изначально все ценные предметы игры на рынке получат достаточно высокую стоимость.

Особенностями станут новые рунные слова, рецепты, возможность проверить новые сборки и появление рейтинговой таблицы в четырёх категориях: классический рейтинговый режим, героический рейтинговый режим, рейтинговый режим с дополнением, героический рейтинговый режим с дополнением. В будущем разработчики обещали добавить в ладдер уникальные события.

После завершения рейтингового режима все персонажи попадут в обычный режим вместе с предметами в трёх вкладках. 

С изменениями в патче 2.4 можно познакомиться по ссылке, а статья «Залетаем в ладдер Diablo 2: Resurrected. Самые эффективные сборки для всех персонажей» поможет определиться с классом персонажа.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.