Тестирование VRR на PS5 подтвердило значительные улучшения в игровом процессе

Sony решила проблему разблокировки переменной частоты обновления на PS5 и игровой процесс для владельцев телевизоров с поддержкой VRR станет намного приятней.

Пользователи могут рассчитывать на значительное увеличение частоты кадров в таких играх, как Spider-Man Remastered и Devil May Cry 5.

El Analista De Bits протестировал VRR на PS5 в нескольких играх, и каждый раз результат впечатляет – Spider-Man Remastered работает с частотой 96 к/с в режиме производительности RT (динамическое 1440p). При выборе режима игры 4K (Fidelity Mode) можно ожидать 50-59 к/с, при этом ранее было 30 кадров.

В Spider-Man: Miles Morales показывается около 70 к/с (Performance Mode dynamic 2160p или RT Performance Mode dynamic 1440p), что связано с более высокой детализацией.

В Ratchet & Clank: Rift Apart доступно до 110 к/с (в режиме RT Performance Mode), в то время как в режиме Fidelity Mode около 50-60 кадров (увеличение с 30 к/с).

Capcom не разблокировала данную функцию в Resident Evil Village, поэтому по-прежнему выдаётся 60 к/с, но автор ролика сообщил, что подтормаживаний стало меньше. Devil May Cry V Special Edition –хорошая демонстрация VRR на PS5, поскольку в динамическом режиме 1440p (RT Graphics Mode) можно играть с частотой до 80 к/с, а в режиме RT Performance Mode (1080p) – 120 к/с.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению