The Long Dark спустя 8 лет после релиза получит первое платное дополнение — игроки сами просили

The Long Dark существует на рынке уже довольно продолжительное время. Разработчики напомнили о продукте заявлением об аналоге сезонного пропуска

Hinterland Studio напомнила о The Long Dark. Игра дебютировала в 2014 году и с тех пор прошла пуль от раннего доступа Steam до полноценного релиза.

В апреле 2022 года Hinterland Studio выпустила в Steam заявление. Разработчики вспомнили о том, как развивали The Long Dark и о своём творческом пути.

Постепенно они подвели к тому, что выпустят первое платное дополнение, ранее игру развивали бесплатными обновлениями. Hinterland Studio не может больше поддерживать такую модель развития проекта. К тому же, как сообщили, 80% игроков хотели бы получить платные DLC.

Грядущее дополнение станет своеобразным сезонным пропуском. Это будет, ориентировочно, 15-18 месячная кампания контентных обновлений: новые регионы, игровые механики т.п.

Рафаэл ван Лироп (Raphael van Lierop) передаёт пост руководителя проекта The Long Dark Кэти Соррелл (Katie Sorrell), работавшей ведущим дизайнером WINTERMUTE (сюжетный режим TLD). При этом Рафаэл останется в Hinterland Studio креативным директором.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.