Batman: Arkham Knight запустили в 8K-разрешении с трассировкой лучей
Моддер MassiHancer опубликовал видео с Batman: Arkham Knight, запущенной с помощью видеокарты RTX 3090 Ti в 8К-разрешении с модом трассировки лучей.

Ранее MassiHancer впечатлял работами над God of War 3 и Star Wars: Battlefront. Обе игры были радикально улучшены модом с трассировкой лучей и другими инструментами. Они также демонстрировались в монструозном 8K-разрешении – 7680 x 4320 показывает в 4 раза больше пикселей, чем 4K-разрешение и в 16 раз больше, чем 1080p.
MassiHancer пояснил:
«Впервые можно увидеть инструменты Godrays и Dynamic Volumetric Fog, интегрированные в существующий движок рендеринга, извлекающий позиции объектов из Depth Buffer (то, что было возможно только при использовании RT-ядер или NVIDIA PhysX). Я добавил цветокоррекцию, глубину резкости и Camera Mod, который реагирует на все происходящее в Готэме. Наконец, я использовал RT шейдер от Паскаля Гилчера».
Batman: Arkham Knight вышла в 2015 году.
Вот это даааааа, событие.
Игра и без трассировок выглядит лучше подавляющего большинства современных высеров. Жаль, что её постигла судьба всех игр с опередившей время графикой, и школьники с 4 ядрами, 4 гигами и играавой gt650 обосрали Бэтмена с головы до ног.
Причем тут "школьники с 4 ядрами, 4 гигами и играавой gt650", если основные продажи были на консолях? А ПК-порт, который делали рукожопы, на момент выхода действительно был г-ном, тормозившем даже на топовых видюхах 900 серии. За что и был заслуженно обосран с головы до ног.
GTX 970 достаточно топовая для тебя? Вот у меня как раз такая была, прекрасно игралось с самого релиза.