«NFT, ИИ и облачные технологии». Square Enix рассказала, зачем продала западные студии за 300 миллионов долларов

Стало известно, что Square Enix продала свои западные студии. У компании большие планы по расширению возможностей.

Компания Embracer Group объявила о крупном приобретении, включающем Square Enix Montréal, Eidos и Crystal Dynamics, за 300 миллионов долларов. 

Square Enix выпустила заявление о сделке, в котором президент компании Йосуке Мацуда подтвердил, что продажа направлена на адаптацию к современным реалиям индустрии.

«Сделка призвана помочь компании адаптироваться к изменениям в глобальной бизнес-среде путем более эффективного распределения ресурсов, что позволит повысить корпоративные ценности за счет ускорения развития основных цифровых игровых бизнесов. Кроме того, сделка позволит компании запустить новые предприятия, инвестируя в такие области, как блокчейн, искусственный интеллект и облачные технологии. Этот шаг основан на политике оптимизации структуры бизнеса, которую компания изложила в рамках своей среднесрочной бизнес-стратегии, объявленной 13 мая 2021 года».

В начале года руководство заявляло, что намерено выйти на рынок NFT и блокчейна – это решение вызвало резкую критику со стороны игроков, в отличие от реакции инвесторов, которые приветствовали свежую дорожную карту. Можно подозревать, что компания избавилась от западных студий и интеллектуальных собственностей, чтобы сосредоточить внимание и ресурсы на других областях.

Square Enix также рассказала, что будет постоянно сотрудничать с тремя западными брендами: Just Cause (Avalanche Studios), Outriders (People Can Fly) и Life is Strange (Dontnod Entertainment).


Отмена
  • G
     2022-05-02 11:24:46 (обновлено 2022-05-07 14:57:17)
    9

    Закапывайте....Кто там следующий?

  •  2022-05-02 11:43:32 (обновлено 2022-05-07 14:57:21)
    12

    Помянем квадратов. Они были полными идиотами, но у них было много классных брендов. RIP

  • С такими мудрыми решениями Square Enix скоро пойдёт тропой THQ.

  • "компания избавилась от западных студий и интеллектуальных собственностей"

    То есть они вместе со студиями продали еще и права на игры? То есть у нас есть шанс увидеть наконец-то продолжение десу секс?

  • Мечтай мечтай, единственное что ты получишь это мобильную донатную помойку по любимым брендам.

  • Если бы бренд остался у Square Enix, то так оно и вышло бы. А Embracer Group вроде всё ещё игры выпускает.

  • >призвана помочь компании адаптироваться к изменениям в глобальной бизнес-среде путем более эффективного распределения ресурсов, что позволит повысить корпоративные ценности за счет ускорения развития основных цифровых игровых бизнесов

    ____

    Когда вместо ответа несут такую ахинею, пытаясь закидать словами, то всё как бы и понятно. 

  • Да и х... С ними. Все равно не могут нормально ный игры делать

  • Сейчас на главной

    Публикации

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 34

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 11

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 12

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.