Опытный художник по окружению и освещению Паскуале Сционти опубликовал впечатляющую демонстрацию, которая выглядит будто бы из трейлера для PlayStation 6.
Сционти создал сцены с использованием Quixel Megascans, задействовал новые мощные и гибкие инструменты Unreal Engine 5, которые включают виртуализированную геометрию Nanite, позволяющую легко импортировать фотореалистичные активы методом drag-and-drop. Художник также использовал текстуры Nanite с разрешением 8K и освещение HDR с объемным туманом.