Мобильная версия Genshin Impact заработала 3 миллиарда долларов

Genshin Impact для iOS и Android уже принесла доход в размере 3 миллиардов долларов. Впечатляющая цифра была достигнута с сентября 2020 года, что составляет примерно 1 миллиард за полгода.

Цифру опубликовала аналитическая компания Sensor Tower. Но, стоит напомнить, что игра также доступна на ПК и консолях PlayStation.

Согласно расчетам, наибольший доход Genshin Impact получает в Китае – 31% мировых расходов игроков. На втором месте Япония - 23,7%, на третьем США - 19,7%.

Ранее сообщалось, что разработчик miHoYo заработала не менее 2,1 миллиарда долларов за первый год после выхода игры на рынок. Среднемесячное количество активных пользователей в первом квартале 2022 года выросло примерно на 44% по сравнению с прошлым годом. Успех обеспечен стратегией miHoYo, что предварительно позволит достичь отметки в 4 миллиарда долларов в конце текущего года.


Отмена
  • Кто бы сомневался, что донатная гача-параша не сможет собрать денег. Китай в плане заработка вообще впереди планеты всей.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.