Разработчики Outriders трудятся над пятью проектами, включая две ААА-игры

Студия People Can Fly сейчас работает пятью играми, включая Project Gemini для Square Enix, Project Dagger для Take-Two Interactive, одним собственным проектом и двумя играми в процессе проектирования.

Описание новых игр:

  • Project Gemini - ААА-игра, по масштабу сравнимая с Outriders, Square Enix будет полностью владеть интеллектуальной собственностью и издательскими правами (как и Outriders). Ожидается в 2024 году.
  • Project Dagger - новый AAA-ролевой боевик, рассчитанная на широкую аудиторию. Бюджет разработки 40-60 миллионов евро. Издается Take-Two Interactive. Ожидается в 2024 году.
  • Bifrost - новая самоиздаваемая игра, финансируемая самостоятельно. Даты выхода нет.
  • Victoria - ранняя стадия разработки.
  • RED - ранняя стадия разработки.

Ранее People Can Fly заявила, что Outriders еще не принесла прибыли, и студия не получила отчислений от коммерческого выпуска игры. Студия будет продолжать поддерживать Outriders и скоро запустит первое крупное дополнение Worldslayer.

В будущем студия продолжит развивать интеллектуальные собственности, укреплять глобальный бренд People Can Fly в качестве ведущего независимого разработчика ААА-игр, будет развивать новые направления бизнеса.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.