AMD обновила список игр, которые будут поддерживать FSR 2.0. Технология повысит качество картинки в играх

Новая версия системы AMD Upscaling готова к релизу. Компания опубликовала первый список игр, которые будут поддерживать FidelityFX Super Resolution 2.0, ответ на DLSS от NVIDIA.

«Следующее поколение широко распространенной кроссплатформенной технологии повышения качества изображения AMD с открытым исходным кодом, FSR 2.0, помогает увеличить частоту кадров в поддерживаемых играх, используя данные предыдущих кадров для обеспечения аналогичного или лучшего, чем родное, качества изображения во всех разрешениях».

«Поддерживает широкий спектр графических продуктов и платформ, включая AMD и некоторые конкурирующие решения, не требуя специального оборудования для машинного обучения. Первой игрой, в которую будет добавлена поддержка AMD FSR 2.0, станет Deathloop от Arkane Studios и Bethesda: ожидается, что обновление появится 12 мая 2022 года. Среди других игр, добавление поддержки технологии в ближайшие месяцы планируется в Asterigos, Delysium, EVE Online, Farming Simulator 22, Forspoken, Grounded, Microsoft Flight Simulator, NiShuiHan, Perfect World Remake, Swordsman Remake и Unknown 9: Awakening».

Появление FSR 2.0 также порадует пользователей консолей нового поколения, поскольку технология будет поддерживаться Xbox Series X и PlayStation 5. Если все пойдет как надо, то игроков ждёт революция на указанных устройствах.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.