Геймдиректор Final Fantasy 14 не считает Метавселенную развлечением

Наоки Йошида в интервью японскому сайту Weekly Bunshun дистанцировал свою работу над MMORPG от Метавселенной.

Он добавил, что не видит в данной концепции сходства с ММО, такими, как Final Fantasy 14. Сравнения между этими двумя видами развлечений проводятся с тех пор, как в прошлом году началась волна увлечения Метавселенной. Но Йошида, похоже, пытается их разделить.

«Для меня Метавселенная - это "система, которая заменяет реальность виртуальным миром". Поэтому я не думаю, что у неё что-то общее с развлечением»

«В Метавселенной люди смогут использовать аватар в виртуальной реальности, прогуливаться по Синдзюку или ходить по магазинам, как в реальной жизни. Хотя это может быть весело, это не развлечение. "Что такого интересного в системах нашего реального мира?" — вот что мне интересно».

Йошиду также спросили, думал ли он когда-нибудь о работе над чем-то, связанным с Метавселенной, но геймдиректор заявил, что предпочел бы сделать что-то забавное в рамках виртуальной реальности, а не саму Метавселенную. Но сейчас он не планирует этого делать.


Отмена
  • В том и прикол что все эти "метавселени" не более чем высосанный из пальца бред. Жалкие недоигры-недосервисы в VR пытаются выдать за "савиршенна новая тихналогия эта жи  атдельный мир ыы", вот и всё. Бабла хотят на лохах отмыть, ничего нового. А тем временем VRChat продолжает годами исправно веселить людей. 


    Ну а если кому действительно хочется поселиться в виртуальном мире - добро пожаловать в ММО. Станьте героем в какой-нибудь игровой вселенной, и шлите фацебоок с его "мэтой" куда подальше. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 4

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

    Солдату не повезло. Взлет и падение Soldier of Fortune

    Статьи 11 мая 11:13 8

    Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.