Геймдиректор Final Fantasy 14 не считает Метавселенную развлечением

Наоки Йошида в интервью японскому сайту Weekly Bunshun дистанцировал свою работу над MMORPG от Метавселенной.

Он добавил, что не видит в данной концепции сходства с ММО, такими, как Final Fantasy 14. Сравнения между этими двумя видами развлечений проводятся с тех пор, как в прошлом году началась волна увлечения Метавселенной. Но Йошида, похоже, пытается их разделить.

«Для меня Метавселенная - это "система, которая заменяет реальность виртуальным миром". Поэтому я не думаю, что у неё что-то общее с развлечением»

«В Метавселенной люди смогут использовать аватар в виртуальной реальности, прогуливаться по Синдзюку или ходить по магазинам, как в реальной жизни. Хотя это может быть весело, это не развлечение. "Что такого интересного в системах нашего реального мира?" — вот что мне интересно».

Йошиду также спросили, думал ли он когда-нибудь о работе над чем-то, связанным с Метавселенной, но геймдиректор заявил, что предпочел бы сделать что-то забавное в рамках виртуальной реальности, а не саму Метавселенную. Но сейчас он не планирует этого делать.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?