Фанат микротранзакций в гача-играх раскритиковал стратегию Songs of Conquest за высокую стоимость и его поддержали

Политика ценообразования Songs of Conquest возмутила поклонника игр, которые обычно требуют вложения значительных сумм. Он нашёл определённую поддержку

В раннем доступе Steam запустили Songs of Conquest. Смесь классической пошаговой стратегии, приключения и ролевой игры, напоминающая Heroes of Might and Magic («Героев»), многим понравилась.

Однако, не все смогли даже попробовать сыграть. Например, перед пользователем vacalpotan встал барьер — высокая стоимость.

На форуме Songs of Conquest в Steam он написал: «Так, ребята, не поймите меня неправильно, я очень люблю gacha-игры [схожая с лутбоксами механика], поэтому мне не чужды траты... но 30 евро за Ранний Доступ? Не самая дружелюбная бизнес-модель».

Пост запустил жаркую дискуссию. Нашлись те, кто поддержал мнение автора и порекомендовал подождать распродажу. Serrg отметил, что по данным SteamDB рекомендованная цена была 24,99 евро.

MythArcana возмутился: «Я ожидал где-нибудь $20, но да, $30 — четыре галлона бензина прямо сейчас…Я уверен, что игра великолепна, но слишком [дорого для меня] на данный момент, и, вероятно, до 2025 года».

Впрочем, не все разделили точку зрения vacalpotan, посчитав стоимость Songs of Conquest справедливой, и даже высказали следующее: «Не стесняйтесь разрабатывать свои собственные игры по любой цене, которую вы посчитаете справедливой».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.