Dying Light 2 уже приносит прибыль. Производственные затраты окупились за месяц

Techland сообщила, что Dying Light 2 стала прибыльной. Разработчики утверждают, что деньги, вложенные в разработку отбились спустя месяц после релиза.

Об этом в интервью Puls Biznesu рассказал финансовый директор Кароль Бах. Менеджер объяснил, что общий бюджет зомби-боевика составил около 100 миллионов долларов.

«Этот год станет рекордным по доходам и определенно превзойдет 2015-й, когда мы выпустили первую часть Dying Light. Тогда часть доходов досталась внешнему издателю, Warner Bros, а в сейчас мы выпустили игру сами».

Бах утверждает, что сиквел, вероятно, продастся большим тиражом, чем оригинал. Напомним, предыдущая часть серии продана тиражом 20 миллионов копий.

Финансовый директор Techland также отметил, что интерес к первой Dying Light не ослабевает. В прошлом году у игры было 7,6 миллиона активных пользователей и это больше, чем на релизе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.