Sony рассказала о планах на ближайшее время: покупка студий, выпуск эксклюзивов и игр-сервисов

На недавнем мероприятии Sony Interactive Entertainment Кеничиро Йошида и Хироки Тотоки подтвердили стратегию компании.

Глава Sony Кеничиро Йошида сообщил, что корпорация продолжит инвестировать средства в игры, а благодаря приобретению Bungie научится поддерживать игры-сервисы. По мнению студии, такие продукты создаются на основе отзывов пользователей.

Sony хочет выпустить на рынок более 10 игр-сервисов к 31 марта 2026 года, но придется дождаться презентаций.

Финансовый директор Хироки Тотоки не скрывает, что Sony необходимо улучшить возможности создания эксклюзивов от собственных студий, который названы основным столпом стратегии. Корпорация продолжит покупать студии, чтобы выпускать больше игр.

Йошида подтвердил, что главным фактором расширения PlayStation Studios станет покупка большего количества компаний, что увеличит ценность корпорации для игроков и разработчиков.

В текущем финансовом году (с 1 апреля 2022 года по 31 марта 2023 года) компания хочет продать 18 миллионов PS5, а также планирует увеличить стоимость своих игровых интеллектуальных собственностей путём создания фильмов и сериалов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.