Грабёж караванов, Ведьмак 3, Ассасины и ошибки: документация российской «Смуты» на которую выделили 260 миллионов рублей

В сети появился документ, который, как утверждается, представляет видение проекта «Смута». На него выделили 260 миллионов рублей. Дорожная карта уже готова

Недавно мы писали о том, что Институт развития интернет выделил несколько сотен миллионов рублей на проект «Смута». Разработчики утверждают, что вдохновлялись Ghost of Tsushima, а тем временем услышавшие о проекте простые пользователи задают вопросы, поскольку компания не внушает им доверия.

В Telegram-канале Triple-A PR опубликовали питч-дек (2020) «Action-RPG про Смутное время от отечественных разработчиков». С полной версией можно ознакомиться по ссылке.

Дорожная карта:

Ключевые референсы разработчиков: Assasin's Creed и «Ведьмак 3».

Разработчики заявили, что проект «Смута» окупится за 500 тысяч проданных копий. Реализовать их ожидают за 2-3 месяца.

  • Система комбо реализована практически на двух кнопках.
  • Сражения разворачиваются на реально существующих (существовавших) локациях.
  • Упоминается возможность стелса.
  • Самоцветы будут давать разные эффекту оружию.
  • Заявлено холодное (основное), огнестрельное (второстепенное) оружие, пороховые заряды и мины.
  • Можно будет принять участие в альтернативных исторических событиях.
  • Сражения будут не только на открытой местности, например, пшеничном поле под Кромами, но и в подземных проходах, что ведут в Смоленский Кремль.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению