Грабёж караванов, Ведьмак 3, Ассасины и ошибки: документация российской «Смуты» на которую выделили 260 миллионов рублей
В сети появился документ, который, как утверждается, представляет видение проекта «Смута». На него выделили 260 миллионов рублей. Дорожная карта уже готова
Недавно мы писали о том, что Институт развития интернет выделил несколько сотен миллионов рублей на проект «Смута». Разработчики утверждают, что вдохновлялись Ghost of Tsushima, а тем временем услышавшие о проекте простые пользователи задают вопросы, поскольку компания не внушает им доверия.
В Telegram-канале Triple-A PR опубликовали питч-дек (2020) «Action-RPG про Смутное время от отечественных разработчиков». С полной версией можно ознакомиться по ссылке.
Дорожная карта:
Ключевые референсы разработчиков: Assasin's Creed и «Ведьмак 3».
Разработчики заявили, что проект «Смута» окупится за 500 тысяч проданных копий. Реализовать их ожидают за 2-3 месяца.
- Система комбо реализована практически на двух кнопках.
- Сражения разворачиваются на реально существующих (существовавших) локациях.
- Упоминается возможность стелса.
- Самоцветы будут давать разные эффекту оружию.
- Заявлено холодное (основное), огнестрельное (второстепенное) оружие, пороховые заряды и мины.
- Можно будет принять участие в альтернативных исторических событиях.
- Сражения будут не только на открытой местности, например, пшеничном поле под Кромами, но и в подземных проходах, что ведут в Смоленский Кремль.