Ha aparecido en la red un documento que, según se afirma, representa la visión del proyecto "Smuta". Se destinaron 260 millones de rublos para ello. La hoja de ruta ya está lista
Недавно мы писали о том, что Институт развития интернет выделил несколько сотен миллионов рублей на проект «Смута». Разработчики утверждают, что вдохновлялись Ghost of Tsushima, а тем временем услышавшие о проекте простые пользователи задают вопросы, поскольку компания не внушает им доверия.
В Telegram-канале Triple-A PR опубликовали питч-дек (2020) «Action-RPG про Смутное время от отечественных разработчиков». С полной версией можно ознакомиться по ссылке.
Дорожная карта:
Ключевые референсы разработчиков: Assasin's Creed и «Ведьмак 3».
Разработчики заявили, что проект «Смута» окупится за 500 тысяч проданных копий. Реализовать их ожидают за 2-3 месяца.
- Система комбо реализована практически на двух кнопках.
- Сражения разворачиваются на реально существующих (существовавших) локациях.
- Упоминается возможность стелса.
- Самоцветы будут давать разные эффекту оружию.
- Заявлено холодное (основное), огнестрельное (второстепенное) оружие, пороховые заряды и мины.
- Можно будет принять участие в альтернативных исторических событиях.
- Сражения будут не только на открытой местности, например, пшеничном поле под Кромами, но и в подземных проходах, что ведут в Смоленский Кремль.