Разработчиков V Rising раскритиковали за отказ от поддержки предыдущей игры

Студия Stunlock Studios ранее выпускала броулер Battlerite и MOBA-королевскую битву Battlerite: Royale.

Battlerite в своё время, как и V Rising, стартовала в раннем доступе и пользовалась немалой популярностью: на пике играли до 45 000 человек. Со временем эти показатели снизились и разработчики в 2019 году, не желая цепляться за провальный проект, выпустили финальный патч.

Также был анонс, в котором создатели рассказали, что сосредоточатся на новом проекте, который оказался V Rising. Они должны были перенести свой опыт работы с Battlerite в новинку и игроки заметили сходство игр в некоторых аспектах.

Battlerite ценили за сбалансированное PvP, высокую динамику, множество различных персонажей, отсутствие элементов «плати-чтобы-победить» и управление с помощью WSAD-ключей, что редкостью в MOBA-играх.

Отказ от Battlerite не понравился некоторым игрокам, которые мстят разработчикам с помощью «бомбардировки обзорами» V Rising. Например:

  • «Я купил ее только потому, что скучаю по Battlerite, эта игра – ещё один способ получить деньги. Может быть,  вместо того, чтобы создавать новые игры... стоило нанять достойную команду маркетологов и возродить Battlerite».
  • «Не стоит тратить время/деньги, если вам не нравится бездумный гринд и песочницы с плохим визуальным оформлением; дизайн, похожий на Battlerite (Fortnite), не соответствует тёмному фэнтези с вампирами».
  • «Боевая система намного хуже, чем в Bloodline Champions или Battlerite».

Сейчас игроки отзываются от V Rising положительно, и игра привлекает к себе большое внимание. Но вряд ли кого-то удивит, что, как только популярность начнёт падать, Stunlock Studios не будет держаться за проект.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению