Разработчиков V Rising раскритиковали за отказ от поддержки предыдущей игры

Студия Stunlock Studios ранее выпускала броулер Battlerite и MOBA-королевскую битву Battlerite: Royale.

Battlerite в своё время, как и V Rising, стартовала в раннем доступе и пользовалась немалой популярностью: на пике играли до 45 000 человек. Со временем эти показатели снизились и разработчики в 2019 году, не желая цепляться за провальный проект, выпустили финальный патч.

Также был анонс, в котором создатели рассказали, что сосредоточатся на новом проекте, который оказался V Rising. Они должны были перенести свой опыт работы с Battlerite в новинку и игроки заметили сходство игр в некоторых аспектах.

Battlerite ценили за сбалансированное PvP, высокую динамику, множество различных персонажей, отсутствие элементов «плати-чтобы-победить» и управление с помощью WSAD-ключей, что редкостью в MOBA-играх.

Отказ от Battlerite не понравился некоторым игрокам, которые мстят разработчикам с помощью «бомбардировки обзорами» V Rising. Например:

  • «Я купил ее только потому, что скучаю по Battlerite, эта игра – ещё один способ получить деньги. Может быть,  вместо того, чтобы создавать новые игры... стоило нанять достойную команду маркетологов и возродить Battlerite».
  • «Не стоит тратить время/деньги, если вам не нравится бездумный гринд и песочницы с плохим визуальным оформлением; дизайн, похожий на Battlerite (Fortnite), не соответствует тёмному фэнтези с вампирами».
  • «Боевая система намного хуже, чем в Bloodline Champions или Battlerite».

Сейчас игроки отзываются от V Rising положительно, и игра привлекает к себе большое внимание. Но вряд ли кого-то удивит, что, как только популярность начнёт падать, Stunlock Studios не будет держаться за проект.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!