Sony рассказала о PSVR 2, новых интеллектуальных собственностях, планах на игры-сервисы и другом

Президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан поделился информацией о стратегии PlayStation на будущее в ходе брифинга «Игры и сетевые сервисы 2022».

Основные моменты:

  • Сравнение продаж PlayStation 5 в США по сравнению с PlayStation 4 - на конец первого полного финансового года новая консоль продавалось почти 1 000 единиц в минуту (80 000 единиц за 82 минуты). PlayStation 4 продавалась со скоростью шесть единиц в минуту (80 000 единиц за девять дней).
  • Проблемы с поставками PlayStation 5 – главный приоритет. В первый год продаж PlayStation 5 обогнала PlayStation 4, во второй год продажи PlayStation 4 снизились из-за ограничения поставок. На третий год прогнозируется сокращение разрыва, а с четвертого года PlayStation 5 вновь выйдет на первое место.
  • PlayStation VR 2 выйдет на рынок с 20-ю и более крупными играми от внутренних и сторонних разработчиков. 
  • Sony Interactive Entertainment продолжит деятельность по слияниям и поглощениям. Bungie позволит получить знания в области игр-сервисов и поможет другим студиям.
  • Продажи игр на ПК. В 2021 финансовом году на продажах игр для ПК заработано 80 миллионов долларов по сравнению с 35 миллионами долларов в 2020 финансовом году. Прогнозируется, что в 2022 финансовом году заработают 300 миллионов долларов.
  • Инвестиции в живые сервисы. В 2022 финансовом году Sony Interactive Entertainment прогнозирует бизнес-модель, состоящую из 51% традиционных игр и 49% игр-сервисов. К 2025 финансовому году Sony Interactive Entertainment прогнозирует 45% традиционных игр и 55% игр-сервисов. В 2022 году планируются к релизу 3 игры-сервиса, в 2023-ем – 6, в 2024-ем - 10, а в 2025-ом - 12.
  • Планируется сотрудничество с «уважаемыми, известными и успешными» разработчиками мобильных игр для популяризации и распространения франшиз компании. Также создана сеть внутренних студий мобильных игр.

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.