Глава Sony придерживается консервативного взгляда на метавселенную PlayStation
Джим Райан признаёт, что ни у Sony, ни у крупных конкурентов нет полного видения метавселенной, и говорит, что новый рынок напрямую не заменит традиционные игры.
После AR/VR, облака, игр-сервисов и противоречивого рынка блокчейна/NFT, новым увлечением геймеров может стать метавселенная. Sony хочет помочь развитию нового зарождающегося рынка, объединив свои интеллектуальные собственности, платформы и контент в более централизованную структуру, но эти планы туманны.
Во время недавней бизнес-презентации Джим Райан заявил, что значительная часть геймеров будет избегать метавселенной и наслаждаться играми, как и раньше.
«Никто точно не знает, как будет выглядеть метавселенная в будущем. В какой бы форме она ни была, я не думаю, что она напрямую заменит существующие способы игры. Она будет привлекательной для некоторых людей, для некоторой части рынка, но в равной степени будет много отдельных личностей и групп игроков, которые предпочтут наслаждаться играми так же, как они играли в них последние 30 лет и более».
«Поэтому я думаю, что метавселенная приведет к некоторой форме инкрементальности [постепенное увеличение аудитории – ред.], но насколько это будет значимо, пока никто не знает. Мы рассматриваем это как возможность для дополнительного роста».