Глава Sony придерживается консервативного взгляда на метавселенную PlayStation

Джим Райан признаёт, что ни у Sony, ни у крупных конкурентов нет полного видения метавселенной, и говорит, что новый рынок напрямую не заменит традиционные игры.

После AR/VR, облака, игр-сервисов и противоречивого рынка блокчейна/NFT, новым увлечением геймеров может стать метавселенная. Sony хочет помочь развитию нового зарождающегося рынка, объединив свои интеллектуальные собственности, платформы и контент в более централизованную структуру, но эти планы туманны. 

Во время недавней бизнес-презентации Джим Райан заявил, что значительная часть геймеров будет избегать метавселенной и наслаждаться играми, как и раньше.

«Никто точно не знает, как будет выглядеть метавселенная в будущем. В какой бы форме она ни была, я не думаю, что она напрямую заменит существующие способы игры. Она будет привлекательной для некоторых людей, для некоторой части рынка, но в равной степени будет много отдельных личностей и групп игроков, которые предпочтут наслаждаться играми так же, как они играли в них последние 30 лет и более».

«Поэтому я думаю, что метавселенная приведет к некоторой форме инкрементальности [постепенное увеличение аудитории – ред.], но насколько это будет значимо, пока никто не знает. Мы рассматриваем это как возможность для дополнительного роста».


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.