Руководитель PlayStation объяснил, почему бизнес-модель Game Pass не подходит для Sony
На брифинге для инвесторов PlayStation генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан рассказал о новых бизнес-моделях PlayStation на ближайшие несколько лет.
Райан объяснил, почему PlayStation не будет использовать модель выпуска игр в день релиза, применяемую в Xbox Game Pass. Вкратце: все сводится к тому, как Sony зарабатывает деньги. Релизы первого дня будут съедать продажи игр, от которых зависит Sony, чтобы реинвестировать в свой бизнес.
«Что касается нашей оценки того, чего хотят геймеры, то она довольно проста: геймеры хотят отличных игр. Это первый и главный приоритет».
«Мы находимся в благотворном цикле, где успех позволил инвестировать, что привело к ещё большему успеху, который позволяет нам инвестировать ещё больше и, надеемся, приведет к ещё большему успеху».
«Мы считаем, что, если бы мы перешли на другую модель, которая предполагает выпуск наших AAA-игр по подписке в первый же день, то есть значительный риск того, что цикл, который мы установили, будет нарушен и потенциально разорван».
«Мы уверены, что это не в интересах геймеров PlayStation».