Из Square Enix после 28 лет работы на пенсию ушёл соавтор серии Kingdom Hearts

После 28-летней карьеры в Square Enix Синдзи Хасимото покидает компанию. В его жизни было не только руководство, но и активное участие в разработке видеоигр.

Хасимото пришёл в Squaresoft весной 1994-го на вакансию сопродюсера Front Mission. Он был соавтором Kingdom Hearts вместе с Номурой, трудился над Final Fantasy IV и V, Chrono Trigger и многими другими знаковыми играми. В последние годы был исполнительным директором Square Enix Holdings.

Своим сообщением в Twitter он попрощаться с компанией, своими коллегами, но прежде всего с фанатами:

«Спасибо вам за всю вашу тяжелую работу. Сегодня, 31 мая, я вышел на пенсию. Спасибо всем, кто помогал мне на всех уровнях во время моего пребывания в должности. С этого момента я хотел бы поддержать Square Enix, как её самый большой фанат. Я искренне благодарен».

Дизайнер персонажей-ветеран Square Тошиюки Итахана отдал дань уважения Хасимото иллюстрацией. Часть истории японской игровой индустрии уходит на пенсию.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.