God of War стала третьей игрой с использованием технологии AMD FSR 2.0
God of War на ПК в Steam обновилась до версии 1.0.12, где появилась поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0.

Новое обновление для God of War делает её третьей игрой с технологией повышения разрешения AMD FSR 2.0, присоединившись к Deathloop и Farming Simulator 22. AMD FSR 2.0 работает даже на графических процессорах серии Radeon RX и Nvidia GTX.
В примечаниях к патчу разработчики пояснили: «Появилась поддержка FidelityFX Super Resolution 2.0 и опция изменения разрешения теперь доступна в меню настроек дисплея».
Следующей партией игр, поддерживающих передовую технологию AMD, станут EVE Online, Microsoft Flight Simulator и Grounded.