Глава Take-Two: не вижу смысла в видеоиграх, доступных в первый день по подписке

Генеральный директор Take-Two, Штраус Зельник, считает, что большие библиотеки, наподобие Xbox Game Pass, наполняемые новинками в день релиза, бессмысленны.

«Мы поддерживали различные сервисы подписки и рады делать это и впредь. Мы скептически относились к тому, чтобы делать консольные продукты доступными с первого дня по подписке. Для нас это не имеет смысла, ведь мы считаем, что с экономической точки зрения потребители готовы платить за них. С какой стати мы должны это делать? Мы не можем позволить себе перевернуть наш бизнес с ног на голову, чтобы пропал экономический смысл».

«Это может быть потенциально привлекательным для игр, которые уже какое-то время есть на рынке. Если снизилась их цена, возможно, есть экономический смысл предлагать подписку».

Штраус Зельник всегда прохладно относился к подобным услугам, но это не обязательно отражает направление, в котором будет двигаться компания:

«Эта компания не работает на основе мнения одного человека, включая меня, и когда у этого есть смысл, мы будем поддерживать услуги по подписке, и если потребитель хочет идти именно в этом направлении, то и мы будем в нём двигаться».

Напомним, в 2019 году The Outer Worlds от Obsidian, изданная внутренним подразделением Take-Two, появилась в Xbox Game Pass в первый день, после чего Зельник сказал, что сложно сказать, помог ли такой шаг успеху или помешал.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению