Pentiment не похожа на Disco Elysium. Создатель назвал похожие игры и время прохождения
Pentiment – новая игра Obsidian Entertainment и геймдизайнера Джоша Сойера, которая перенесет игроков в XVI век, где подмастерье Андреас Малер расследует серию убийств, продолжающуюся в течение 25 лет.
На развитие повествования Pentiment влияют такие детали, как образ жизни, образование и действия главного героя. Малер может, например, допрашивать разных людей или выкапывать тела. Разработчики таким образом подчеркивают силу последствий и принятых решений.
Геймдиректор Джош Сойер прокомментировал слухи о вдохновении. Некоторые игроки решили, что игра будет похожа на Disco Elysium. Хоть в Pentiment нет боевой системы, игра в большей степени близка к другим известным приключениям:
«Pentiment больше напоминает Night in the Woods, Oxenfree или Mutazione с легкими элементами ролевой игры и разветвленным повествованием. Я очень уважаю то, чего добилась Disco Elysium, но не хочу, чтобы люди думали, что Pentiment будет играться так же».
Джош Сойер также подтвердил, что прохождение сюжета займет примерное 15-20 часов.