Писатель Брэндон Сандерсон объяснил, почему стоит поиграть в Elden Ring
Брэндон Сандерсон - авторитетный писатель в жанре фэнтези, соавтор «Колеса времени», автор «Рождённый туманом» и «Архива Буресвета», а также геймер. Он решил порекомендовать фанатам одну известную игру.
Интересно, что Bandai Namco планирует сотрудничество с Сандерсоном в создании новой игры.
Недавно Сандерсон опубликовал первый ролик из серии «Почему вам стоит поиграть в Elden Ring». По словам писателя, всё сводится к определенному типу сложности.
«Мне не нравится сложность, которая утомляет. Мне не нравятся сложность, которая кажется несправедливой. Об этом трудно судить, но вот у нас есть Elden Ring; вы видите, как я часто умираю от этого дракона. Но вы не видите, что я играл час или два прежде, чем научиться делать сложные вещи, и теперь они не требуют моего внимания, а затем я добрался до действительно сложной части».
Сандерсон объяснил, что в игре уровни получает не только персонаж, но и сам игрок, который начинает понимать слабости противников и эффективней с ними справляется.
В юном возрасте его отпугнула Castlevania, которую он так и не смог пройти, несмотря на регулярные попытки. Сандерсон рассказал, что вырос на Atari, а затем перешел на классическую NES:
«Я вырос, играя в слишком сложные видеоигры. Моей первой игровой системой была оригинальная Atari 2600, а затем обычная Nintendo. Эти игры были трудными. Они были убийственно трудными».
«Мой брат купил мне Demon's Souls на день рождения еще в эпоху PS2, и я услышал о ее печально известной сложности. И был напуган».