В Starfield есть забавные отсылки к Morrowind и Oblivion

Игроки, которые внимательно смотрели ролик с игровым процессом Starfield, обнаружили несколько интересных особенностей.

Например, при создании персонажа можно выбрать возможность владения собственным домом.

«Собственный небольшой дом на тихой луне» - говорится в описании одной из черт с названием «Стартовый дом». Но у данной особенности есть и недостаток, поскольку далее говорится, что она «сопровождается залогом в размере 50 000 кредитов GalBank».

Игрок может на старте выбрать до трёх стартовых черт. Есть также «Интроверт» (больше выносливости, если у нас нет компаньона), или «Детские штучки», позволяющие посетить дом родителей (но автоматически им отправляется 10% дохода). С «Неоновой уличной крысой» можно получить особый диалог и награды на планете Неон.

Интересна черта «Объятия змеи», которая предоставляет бонусы в виде здоровья и выносливости, если вы совершаете прыжки с помощью антигравитационного ранца. Это отсылка к Elder Scrolls: Morrowind и Oblivion, где с помощью прыжков отлично повышался уровень Акробатики и уровень персонажа. Но в Starfield бонусы даются за постоянные прыжки.

Эти черты станут одним из этапов создания персонажа. Кроме этого, можно выбрать прошлое персонажа.

Starfield выйдет в первой половине 2023 года.


Отмена
  • Главная отсылка это окно диалога...

  • О - Отсылка...

    А еще в Старфилде можно ходить, это отсылка к Морровинду, там тоже можно было ходить.

  • еще стрельба это отсылка к Фаллаут 3

  • Да чего уж там, сразу к Арене

  • Отсылка ко всем прошлым играм от беседки, анимации, асеты, всё как в прошлых играх беседки

  • После видоса на шоу я думал Старфилд это будет полный клон номенская в плане космоса и гринда. Ну да это позорно клонировать игры, но сколько эстетического удовольствия я получил от номенская с его бесшовным космосом, с графикой Старфилд это было бы очень красиво и только из за этого и стоило бы игру покупать, но я даже помыслить не мог что там будут какие то загрузки и катсцены вместо живых полетов на корабле. Это опускает игру в пещерный уровень с данжами Скайрима и говорящими головами Фаллоута. Жанр Старфилда можно назвать так - космоархаика, почему так? потому что сегодня 2023 год, а не 2000 - 2018, когда такая подача "игре о космосе" еще прокатывала. Я думаю это будет первая и последняя игра жанра космоархаики в истории видеоигр))  

  • В чем конкретно старфилд "копирует" ноуменскай? Строительством базы? Это было в Fallout 4 ещё ДО выхода ноуменская. Было бы странно, если бы игра от тех же разработчиков лишилась этой механики. Гринд? Это все равно, что говорить, что гринд был в скайриме в плане сбора ресурсов для крафта доспехов. Только вот одна несостыковочка есть. Гринд - это опциональный аспект в любой игре бетесды. Ты можешь не гриндить, но пройти игру и получить от нее удовольствие. Можно ли так сделать в космо-дрочильне - ноуменскай? Насколько я знаю, нет. Кстати, не вижу никаких проблем с экранами загрузки в играх бетесды. Почему? Потому что их игры продолжают жить десятки лет за счёт модов. И эти самые моды намного проще реализовывать с такой вот системой загрузки, которая, кроме самой загрузки, по сути никак не мешает игровому процессу.  Мне сложно представить настолько сумасшедшего фанатика, который действительно не станет играть в хорошую игру, только из-за того, что там есть загрузки... Да, тут я уже по сути защищаю игру, но никто из адекватных людей не будет занижать, к примеру, оценку игре по причине загрузок. Это уже больше похоже на д0еб, чем на адекватную критику.

  • у меня кстати вопрос возник, а почему они в помещениях ходят в скафандрах? 

  • Чтоб лишние модельки не рисовать, экономия.

  • Вот уже и сируны на игру полезли, до выхода игры ещё около года а они уже всем недовольны)) впрочем таким никогда ни чем не угодить, сделают великолепную игру в которую будут играть миллионы - они всё равно срать и срать будут на игру)) 

  • ну да в игру будут играть миллионы, но только при чем тут космос? потому что там в скафандрах ходят и можно по жопам кораблей стрелять? Старситизен вот игра про космос, только когда она еще выйдет, а в Старфилде весь космос это катсцены да загрузочные экраны

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Великий шутер, который все пропустили. Вспоминаем Syndicate

    Обзоры 05 июля 19:12 18

    Syndicate от 2012 года — не только продолжение культовой стратегии, но и один из лучших шутеров современности. Из-за обилия релизов игра осталась в тени в свое время. Мы предлагаем вспомнить жестокий мир киберпанка и расскажем, как Syndicate воспринимается сегодня.

    Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

    Итоги 04 июля 18:10 13

    Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 4

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.