Diablo Immortal заработала всего лишь 24 миллиона долларов за 2 недели. Это немного в сравнении с конкурентами

Новости 0
19 июн 2022 08:59

Бесплатная Diablo от Blizzard принесла несколько десятков миллионов прибыли за первые полмесяца. На первый взгляд, цифра впечатляет, но это пока её не сравнишь с крупнейшими игроками мобильной индустрии.

Тяжеловесы ежемесячно зарабатывают сотни миллионов долларов. По данным SensorTower, Honor of Kings в мае 2022 года заработала 268 миллионов долларов, за ней следует PUBG Mobile с доходом в 206 миллионов долларов.

Blizzard хвасталась, что Diablo Immortal – крупнейший запуск игры в рамках франшизы, но это также не соответствует действительности, поскольку игра условно-бесплатная на мобильных устройствах и ПК. Более того, разработчики называли цифру в 10 миллионов загрузок, в то время как Diablo III в первую неделю в 2012 году купили 6,3 миллиона раз, из которых 3,5 миллиона в первые 24 часа.

Вывод на текущий момент (релиз состоялся 2 июня): Diablo Immortal – самая низко оцененная игра на Metacritic, остающаяся одной из самых противоречивых видеоигр, выпущенных в современную эпоху, которая, к тому же, не особо хорошо монетизируется. Пока.

Возможно, 23 июня, когда игра выйдет в Китае, ситуация изменится. Но, стоит помнить, что рынком №1 по мировому доходу для мобильных продуктов в мае 2022 года был США с 28%. Китай находится на втором месте с 20%.