Diablo Immortal не выйдет в срок на крупнейшем игровом рынке

Diablo Immortal не появится на китайском рынке в срок. Дата релиза на прибыльнейшем регионе на iOS и Android была назначена на 23 июня.

Разработчики сообщили, что перенос связан с оптимизацией игрового процесса. NetEase обещает выпустить отдельный эксклюзивный набор для игроков из Китая, включающий легендарное снаряжение, материалы и другие внутриигровые богатства. Новую дату выхода не назвали.

«С сожалением сообщаем вам, что запуск Diablo: Immortal, первоначально запланированная на 23 июня, переносится. Команда разработчиков вносит ряд оптимизационных изменений в игру: поддержку более широкого спектра моделей и устройств, высочайшее качество рендеринга на большем количестве моделей, больше возможностей, оптимизация сети и производительности, и многое другое. Мы верим, что игровой опыт в официальной онлайн-версии станет более плавным и принесет всем лучший игровой контент».

Стоит отметить, что Diablo Immortal запретили в китайской социальной сети Weibo за «нарушение соответствующих законов и правил».

Diablo Immortal заработала около 24 миллионов долларов на микротранзакциях без учёта китайского рынка. Игра должна получить значительный прирост прибыли после выхода в Китае, так как изначально создавалась для популяризации франшизы на этом рынке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.