«Мы не пытаемся никого обмануть». В Forza Motorsport будет трассировка лучей во время заездов
На прошедшей на прошлой неделе конференции Microsoft показала игровой процесс новой части серии Forza Motorsport. Стало известно, что в игре будет использоваться трассировка лучей.

Разработчики уверяют, что эффект будет виден во время реального игрового процесса. Вопрос об использовании решения поднял творческий директором проекта Крис Эванс во время трансляции в прошлый четверг. Эванс сообщил, что трассировка лучей в реальном времени будет видна игрокам во время гонки.
Представитель Turn 10 отметил, трассировка лучей будет проявляться не только в режиме фотосъемки или повтора, в Gran Turismo 7, но и во время игры.
«Мы не пытаемся никого обмануть. Когда вы участвуете в гонке, технология включена. Мы хотим, чтобы это было понятно».
Вероятно, трассировка лучей будет видна в отражениях и так называемой окклюзии окружения. Кроме этого, разработчик подтвердил, что все трассы, включая повторяющиеся, были перестроены с нуля. В игре будет цикл дня и ночи и различные погодные условия, которые влияют на поведение автомобиля на трассе, включая тягу и сцепление.
Новая Forza Motorsport выйдет весной 2023 года для ПК и Xbox Series X/S.
Мб это сделано для например ближней дистанции чтобы меньше напрягать просчёты(когда две машины рядом и хотя бы одна может поиграться с отражениями)? И Фпс отражений будет ниже чем самой игры.
Поживем увидим! На словах Лев Толстой, а на деле х... простой
Это факт. На словах уже есть подтверждение. Теперь осталось убедиться, что в игре это есть, и никого не обманули
Мы никогда не врём! Мы просто можем иногда не договаривать...
Подождите, а в гт7 трассировка только в фотомоде и в гараже с повторами?
Хуже, только в гараже и фотомоде.
это стыд и позор сони
Вы нас не так поняли. Чекайте
Ну раз сам КЭП это сказал (Крис Эванс), значит так оно и будет))