Игроки часто умирают в Diablo Immortal

Разработчики Diablo Immortal поделились статистическими данными, включая обновленное количество загрузок и статистику достижений игроков.

Diablo Immortal вышла 2 июня. С тех пор:

  • Игру скачали более 10 миллионов раз;
  • Игроки создали более 14,2 миллиона персонажей;
  • Персонажи во время игры умирали 126 миллионов раз. В среднем каждый персонаж умер девять раз.
  • Естественно, многие игроки просто смотрят игру, а затем бросают, поэтому счетчик смертей у играющих, гораздо выше;
  • Игроки в основном умирают в подземелье Cavern of Echoes;
  • Самый популярный класс персонажей - некромант;
  • С момента релиза убито 2,7 миллиарда демонов, очищено от монстров 35,5 миллиона подземелий и совершено 42,4 миллиона путешествий в Разлом;
  • Получено 43,4 миллиона легендарных предметов.

Напомним, в течение двух недель после релиза доходы превысили 24 миллиона долларов, что немного в сравнении с лучшими представителями мобильных конкурентов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.