Кого волнует перенос игры? Продюсер Cuphead считает, что главное в студии – здоровье сотрудников

Люди, способные создавать нарисованную вручную 2D-анимацию, сейчас настолько ценны, что разработчики Cuphead сделали всё возможное, чтобы обеспечить им наилучшие условия работы. Да и кого волнует перенос?

Поэтому дополнение Delicious Last Course, запланированное на 30 июня, переносилось. Над продуктом работало около 18 человек, включая шесть аниматоров. ,

Продюсер Майя Молденхауэр в интервью IGN рассказала:

«Сложно найти людей. Главное, особенно во время Covid-19, было делать так, чтобы все были счастливы. Это видеоигры, здесь нет спешки. Психическое здоровье должно стоять на первом месте, особенно в последние два года. Если из-за этого релиз будет перенесён, что с того? Кого это волнует?».

Ранее разработчики Чад и Джаред Молденхауэры работали в компаниях, где был совершенно другой подход.

«Если мы собирались рискнуть всем, то это должна быть компания, которой мы будем гордиться. Взаимное уважение, любовь и поддержка. Этого не было на наших прошлых работах».

Майя Молденхауэр сообщила, что её не беспокоит возможный финансовый успех Delicious Last Course. Студия уже сделала достаточно, чтобы гордиться Cuphead.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению