Final Fantasy 16 планировали выпустить на PS4, но студии важнее качество

Final Fantasy XVI должна выйти летом 2023 года. После показа на шоу Sony компания делится новыми подробностями о проекте.

В интервью редакторам Famitsu продюсер Наоки Ёсида подтвердил, что студия задумывалась об издании версии для PS4, но на раннем этапе был выделен ключевой элемент - ограничения PlayStation 4 могли негативно повлиять на весь продукт. Square Enix понимала, что, разрабатывая игру для двух поколений, не сможет улучшить версию для PlayStation 5 и просто потеряет время.

Продюсер Final Fantasy XVI подчеркнул, что с самого начала уделял особое внимание представлению материалов, которые точно отражают финальную версию игры. Ёсида не хотел, чтобы в роликах были предварительно отрендеренные кадры, которые бы представляли качество, которого команда достичь не сможет.

FFXVI с первых кадров не выглядела как многообещающая игра следующего поколения и Square Enix столкнулась с критикой графики. Но теперь студия подтвердила, что доработает визуальную составляющую, и недавнее сравнение уже показало улучшения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.