Технология масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 2 доступна на Xbox Series X/S

Microsoft сотрудничает с AMD много лет, и лучшее тому подтверждение – выход консолей Xbox Series X/S.

Производитель видеокарт и процессоров отвечает за компоненты консолей американской корпорации, и инженеры двух компаний работают вместе для улучшения игрового опыт и облегчения труда разработчиков.

До сих пор технология масштабирования для получения более чёткого изображения без уменьшения частоты кадров, AMD FidelityFX Super Resolution 2, была доступна только на ПК, но теперь разработчики могут её использовать и на Xbox Series X/S. Это в Twitter подтвердил программный директор Xbox Джейсон Рональд. Ожидается, что реализация нового решения значительно улучшится по сравнению с первой версией. 

Команды уже могут тестировать технологию на консолях Microsoft, что положительно скажется на работе создателей игр нового поколения.


Отмена
  • Что-то эти "технологии масштабирования" отдают каким-то технологическим тупиком...

    Похоже всё больше и больше областей, в которых человечество достигает предела.

  • Нормально все, в будущих играх картинка изначально будет рендериться в 1080р, а потом масштабироваться до 4к. У разработчиков появится возможность улучшить графику - шейдеры более сложные использовать или лучи какие-нибудь, чтобы улучшить качество эффектов.

  • О, крутяк! Жду теперь патчи на всю боксовую библиотеку. Уже вижу плашки : «Теперь ещё лучше оптимизировано для Xbox Series X|S»

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Время инди-игр, или когда светлые мысли приносят миллионы

    Статьи 15 августа 20:49 9

    Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 5

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 24

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.