Технология масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 2 доступна на Xbox Series X/S
Microsoft сотрудничает с AMD много лет, и лучшее тому подтверждение – выход консолей Xbox Series X/S.

Производитель видеокарт и процессоров отвечает за компоненты консолей американской корпорации, и инженеры двух компаний работают вместе для улучшения игрового опыт и облегчения труда разработчиков.
До сих пор технология масштабирования для получения более чёткого изображения без уменьшения частоты кадров, AMD FidelityFX Super Resolution 2, была доступна только на ПК, но теперь разработчики могут её использовать и на Xbox Series X/S. Это в Twitter подтвердил программный директор Xbox Джейсон Рональд. Ожидается, что реализация нового решения значительно улучшится по сравнению с первой версией.
Команды уже могут тестировать технологию на консолях Microsoft, что положительно скажется на работе создателей игр нового поколения.
Что-то эти "технологии масштабирования" отдают каким-то технологическим тупиком...
Похоже всё больше и больше областей, в которых человечество достигает предела.
Нормально все, в будущих играх картинка изначально будет рендериться в 1080р, а потом масштабироваться до 4к. У разработчиков появится возможность улучшить графику - шейдеры более сложные использовать или лучи какие-нибудь, чтобы улучшить качество эффектов.
О, крутяк! Жду теперь патчи на всю боксовую библиотеку. Уже вижу плашки : «Теперь ещё лучше оптимизировано для Xbox Series X|S»