Слух: Cyberpunk 2077 выпустили забагованной из-за обмана тестировщиков. CD Projekt сама вынудила врать про баги

До сих пор нет единого мнения, кто именно в CD Projekt и почему решился выпустить Cyberpunk 2077 в настолько ужасном состоянии

Релизная версия Cyberpunk 2077 «перевернула» индустрию и далеко не в хорошем смысле. Многие разработчики используют пример CD Projekt в качестве аргумента для переноса игры.

По словам автора YouTube-канала Upper Echelon Gamers, он имеет в распоряжении внутренние документы CD Projekt. Они касаются тестирования Cyberpunk 2077. Как оказалось, по большей части за него отвечала сторонняя компания-подрядчик Quantic Labs.

Как утверждается:

  • Ради сохранения контракта Quantic Labs врала о количество сотрудников, задействованных в работе над Cyberpunk 2077.
  • CD Projekt (или сама Quantic Labs) установила «суточную норму» по отлову багов. В итоге команда тестировщиков отсылала сообщения про несуществующие баги.
  • Quantic Labs утверждала, что над Cyberpunk 2077 работали квалифицированные специалисты. Это не так, зачастую они имели менее 6 месяцев опыта работы.

В открытый доступ документы он пока не выложил.

Ранее стало известно, что сами разработчики готовили нарезки смешных багов Cyberpunk 2077. Таким образом, как минимум, часть команды понимала, что делает и в каком состоянии находилась Cyberpunk 2077.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению

RazerOuroboros 2022-06-26 22:42:23
Конечно разрабы не виноваты, они же слепые и не видели какую хренатень делают, или думали как бы скорее закончить эту игу и все.
bodan 2022-06-26 22:50:27
Кстати, зря в качестве примера упоминают. Как-то не попадалось игр уровня Киберпанка за последнюю пару лет, да и в обозримом будущем пока что туманно. No man`s Starfield? Ну-ну.
2022-06-26 22:50:28
Решение о дате выхода принимали не разрабы
Юрий Курилин 2022-06-26 22:59:08
Киберпанк вышел забагованным из-за того, что деньги, которые можно было направить на отладку и оптимизацию (наняв сотни индусов на аутсорсинге) были потрачены на масштабную рекламную компанию и Киану Ривза. Увы, но это сработало - сиди проджект  подняли просто фантастические бабки на этой игре, и им уже пофиг,лаве поднято. Но послевкусия говна во во рту у игроков остаётся до сих пор....
RazerOuroboros 2022-06-26 23:14:27
А показать состояние своего творения директорам нельзя было,не? Они же прекрасно понимали что накуевертили